Clash of Blood
Roleplay purposes only, all rights reserved to KOLDOVSTORETZ ACADEMY
2025

Clash of Blood, atau Stolknoveniye Krovi (столкновение крови), adalah arena duel sihir resmi yang diselenggarakan di bawah otoritas Akademi Koldovstoretz, salah satu institusi terkemuka dalam bidang studi dan disiplin seni sihir.
Awalnya dirancang sebagai lingkungan terkontrol untuk pertarungan sihir yang diatur, kini Clash of Blood berfungsi sebagai forum duel yang diakui secara resmi. Arena ini terbuka tidak hanya untuk mahasiswa aktif, tetapi juga untuk alumni, staf akademi, peneliti afiliasi, serta penduduk lokal yang memiliki izin khusus. Arena ini menyediakan ruang yang menekankan pada ketepatan teknis, strategi yang terukur, dan praktik etis dalam duel.Duel dilaksanakan di ruang pertarungan khusus yang terletak di bawah kompleks pelatihan utama akademi. Ruangan-ruangan ini diperkuat dengan lapisan perlindungan sihir, mantra pengawasan, serta protokol keselamatan yang diawasi langsung oleh Departemen Disiplin Sihir.Jadwal Duel:
- Senin dan Jumat: pukul 10.00, 12.00, dan 15.00 WIB.
- Sabtu: pukul 12.00, 14.00, 16.00, dan 19.00 WIB.Seluruh duel diawasi oleh adjudicator bersertifikat, dan setiap peserta diwajibkan untuk mematuhi Peraturan Duel Etis dan Penggunaan Mantra yang berlaku di institusi, termasuk larangan terhadap kutukan permanen dan sihir yang dapat mengganggu kestabilan.Lebih dari sekadar kompetisi, Clash of Blood merupakan bagian dari pembelajaran akademik yang mendalam — tempat di mana teori sihir diuji secara langsung, dan para peserta melatih kemampuan mereka dalam hal kekuatan, kendali, dan ketenangan dalam tekanan.Berpartisipasi dalam arena ini berarti menerima sepenuhnya syarat dan ketentuan yang ditetapkan oleh akademi dan duel itu sendiri. Siapa pun yang memasuki lingkaran duel harus sadar sepenuhnya bahwa takdir ditentukan pada saat konfrontasi itu terjadi.
Roleplay purposes only, all rights reserved to KOLDOVSTORETZ ACADEMY
2025
Sistem dan Peraturan
- Fase Duel: Setiap bulan dibagi menjadi tiga fase, dengan masing-masing fase berlangsung selama satu minggu:
a. Minggu ke-1 (Fase 1): Mahasiswa wajib melakukan duel melawan senior atau Master mereka.b. Minggu ke-2 (Fase 2): Mahasiswa diperbolehkan untuk berduel dengan rekan seangkatan.c. Minggu ke-3 (Fase 3): Duel kelompok dimulai, dengan format 2 lawan 2.
- Waktu Antar Giliran: Batas maksimal waktu antar giliran adalah 5 menit. Jika peserta melebihi batas waktu ini, maka secara otomatis dianggap menyerah dan duel dinyatakan selesai.- Frekuensi Duel: Setiap individu hanya diperbolehkan melakukan duel maksimal dua kali per hari atau per minggu, dengan jeda minimal satu slot waktu antara duel sebelumnya.- Mantra dan Perlengkapan: Duel hanya boleh menggunakan mantra resmi yang telah disetujui. Daftar lengkap mantra dapat dilihat di sini.- Selain itu, peserta diperkenankan membawa maksimal dua item atau ramuan (yang dibeli secara legal melalui Bestiary of Shadows dan/atau Tailor of Stars and Wands), yang masing-masing harus memiliki masa berlaku minimal dua minggu sebelum tanggal kedaluwarsa.- Kondisi Awal: Setiap peserta memulai duel dengan 40 HP. HP akan berkurang sesuai dengan serangan atau efek yang diterima dari lawan.- Hadiah: Pemenang duel (baik individu maupun tim) akan mendapatkan 100Z, 40U, dan 1 item atau potion, sesuai dengan ketersediaan.
Roleplay purposes only, all rights reserved to KOLDOVSTORETZ ACADEMY
2025
Informasi Reservasi
- Sebelum melakukan duel, peserta harus membalas pengumuman yang disediakan oleh staf. Setelah itu, staf akan membantu peserta untuk melanjutkan ke langkah berikutnya: mengisi formulir reservasi dan mengonfirmasi pendaftaran di bagian yang ditentukan. Setelah diproses, izin duel akan dikirimkan oleh staf melalui DM.
Catatan: Staf akan membalas dengan sistem siapa cepat, dia dapat.- Pengawasan: Setiap duel akan diawasi oleh satu staf, yang bertanggung jawab untuk mencatat pengurangan HP, penggunaan mantra, dan memastikan seluruh peraturan dipatuhi.
Untuk thread utama dan pelaksanaan duel, silakan gunakan format berikut: format.
Roleplay purposes only, all rights reserved to KOLDOVSTORETZ ACADEMY
2025
Format Head Thread:
- 1 vs 1 :
@ nama penggunamu vs @ nama pengguna lawan
(tempat)
cc. @KLDVBATTLE (tulis/tag di foto)- 2 vs 2
@ nama penggunamu @ nama pengguna tim
vs
@nama pengguna lawan @ nama pengguna tim lawan
(tempat)
cc. @KLDVBATTLE (tulis/tag di foto)Format duel disini.
Roleplay purposes only, all rights reserved to KOLDOVSTORETZ ACADEMY
2025
Terdapat 2 (dua) format yang digunakan untuk duel, yang disesuaikan dengan fase pada setiap minggu.
- 1 vs 1
- 2 vs 2- 1 vs 1
A:🩸40 HP
(mantra); - (HP @B)
“(Dialog)”B:🩸(HP sisa)
(mantra); - (HP @A)
“(Dialog)”- 2 (AB) vs 2 (CD)
A:🩸40 HP
(mantra); - (HP @C/D)
“(Dialog)”C:🩸(HP)
(mantra); - (HP @A/B)
“(Dialog)”B:🩸(HP)
(mantra) ; - (HP @C/D)
“(Dialog.)”D:🩸(HP)
(mantra); - (HP @A/B)
“(Dialog)”Contoh di sini.
Roleplay purposes only, all rights reserved to KOLDOVSTORETZ ACADEMY
2025
SERANGAN LANGSUNG
| Nama Mantra | Kategori | Efek | Dampak | Catatan |
|---|---|---|---|---|
| Zmey Gorynych | Serangan langsung | Naga kepala 3 menyerang musuh | -10 HP. | Hanya dapat digunakan sekali |
| Razrushai | Serangan langsung | Menghancurkan Zashchita musuh | -5 HP | Tidak bisa digunakan jika musuh tidak memakai Zashchita |
| Kroverez | Serangan langsung | Luka dalam | Mengurangi -3 HP selama 2 giliran Efek berhenti di giliran ketiga. | Hanya bisa disembuhkan dengan potion. Tidak bisa dipakai ulang. |
| Vzryvnovolna | Serangan langsung | Musuh terpental | -5 HP | Cooldown 2 giliran |
| L'dyanoy Vzryv | Serangan langsung | Ledakan es | -3 HP | |
| Ognestroka | Serangan langsung | Tembakan api | -2 HP ke musuh atau menghancurkan item musuh |
PERTAHANAN
| Nama Mantra | Kategori | Efek | Dampak | Catatan |
|---|---|---|---|---|
| Zashchita | Pertahanan | Perisai standar | Melindungi Anda satu kali. | Hanya dapat digunakan satu kali, dan harus dipakai sebelum giliran lawan |
| Ledyanoy Shchit | Pertahanan | Perisai es | Melindungi Anda selama 2 giliran. | Hanya dapat digunakan satu kali, dan harus dipakai sebelum giliran lawan |
| Smeshilka | Pertahanan | Membuat lawan kehilangan 1 giliran. | Anda dapat menyerang dua kali berturut-turut. | Hanya dapat digunakan satu kali, dan harus dipakai sebelum giliran lawan |
KONTROL MEDAN
| Nama Mantra | Kategori | Efek | Dampak | Catatan |
|---|---|---|---|---|
| T’mitsa | Kontrol medan | Cahaya silau yang membutakan musuh | Lawan kehilangan giliran 1 kali. | Hanya dapat digunakan satu kali saja |
Roleplay purposes only, all rights reserved to KOLDOVSTORETZ ACADEMY
2025
